虽然夸亚骨狠话说得咬牙切齿,最终还是答应了速该的要求,给了一大笔令他肉疼不已的金钱,换来速该代表辰溪蛮出战。
这次三关决胜,他势在必得,容不得出半点差错。
……
另一边,沙摩柯也在积极准备着。
十二部族中,雄溪、樠溪、辰溪、酉溪、武溪等五部人口更多,地盘更大,五溪蛮的称谓也是因此得来。
至于舞溪、明溪、朗溪、巫溪、沅溪、蒲溪、溆溪等七部蛮族,人口及地盘比前五族差了好大一截,不过也都有数千至数万族人,实力不容小觑。
在各个部落往雄溪蛮领地赶来的时候,程远志则在完善着计划中的每一个步骤,争取做到天衣无缝。
此时的蛮族三关决胜,还没有演变成为后世的“上刀山、下火海、喝毒酒”,仅仅只是停留在“斗武、斗智、斗酒”的程度。
三关决胜采取三局两胜制,若某一个部族在第一关“斗武”和第二关“斗智”胜出,那么第三关“斗酒”就不需要再比了。
若没有部族能在前两关通杀,也没能在最终三关中取得两个大胜场,譬如三个部族各胜一关,那么就采用抽签的方式,在三个部族中决出最终的胜者。
斗武的模式是:一共设立十二个擂台,每族派出一人守擂,任何部族都可以派出勇士去挑战其他部族的擂台,胜者留台,败者退下,并不得再挑战这个擂台。
只要守擂者在三天时间内守擂成功,就算得一分。
三天斗武时间结束,占据擂台最多的一族胜出。
这一关,比的是各个部族麾下的最强勇士数量。
斗智关原本是山歌接龙,程远志觉得太娘,上不得台面,便改成了“女划男猜”。
规则如下:首先,在男子身后放一样物品,由对面的女子比划出这个物品的样子。
男子若猜对,则女子脱掉一件衣衫;若男子猜不对,每猜错一次,男子则脱掉一件衣衫,脱光算出局,在输光之前,可以提前认输。
当然,对身体各个部位极其自信自恋者,不在此列。
十二个部族各派出一男一女参赛,混合对线(本族女子不得与本族男子一组)。
直到现场决出最后一人(或男或女),该部族便是最终的胜者。
这一关,考验的是参赛选手的聪慧程度和给对手制造困难的程度。
至于斗酒关,也不是单纯的决出谁酒量更大,而是转轮猜拳斗酒,喝醉出局。最后剩下的那个人便是胜者。
这一关考验的酒量和反应能力。
在五溪蛮的风俗中,不会喝酒的人都是娘们,只有酒量大的男子才是英雄。
为了能够一统五溪蛮,让各个部落心服口服,程远志绞尽了脑汁,不惜借用了后世的经典游戏,以做到趣味和竞技同在,公平和无私昭然。
不管怎么说,三关决胜都属于大型竞技类赛事,这种赛事是最能凝聚人心的,胜者也能最大限度的获得所有人的认可和尊重。
这也是为什么后世要举办那么多大型竞技赛事的原因。
光是能够快速凝聚民族向心力这一点,这种赛事哪怕赔钱都要一直办下去。
而蛮族的三关决胜,大概也是中国历史上最早的全族参与的大型竞技类赛事(蹴鞠虽然更早,但只有少部分人能够参与)。
建安二十年的秋天,雄溪蛮格外热闹。
十二部蛮族精英齐聚此地,以决出新的蛮王。
在这种热烈的气氛下,已经没有人关心老蛮王的后事。大家都在熟悉三关规则,选拔参赛人员,以图拿到好成绩。