第54章 新的游戏新的玩法(2 / 2)

苏玄推测是这是代表了现在的火焰处于一种不稳定状态。

于是当游戏机左边部分震感强于右边的时候,他疯狂点击右边的按钮控制小人将火焰稳定下来,如果是右边则是采用相反的方式进行平衡。

不过这种平衡感其实并没有那么容易掌握,一但他在两边不稳定的时候按下的按钮出错,或者是多按了一下又或是少按了一下,都会导致灵材直接在不稳定的火焰之中焚毁。

而且经过了几次的失败,他发现并且不是每一种灵材在黑火石的火焰中需要的维持的平衡是一样的。

这就造成了游戏机产生震动感的强度与速度并不一致,他必须要集中全部的心神来保持这份脆弱的平衡。

“这比起操控小人杀怪可难太多了,希望这次不要再出错了,要不然下次有灵材怕是不知道要多久......”

让一个空有炼丹知识却没有一点炼丹经验的人一开始就上手这种比较复杂的丹药确实是有些为难他,苏玄现在有些后悔前几天为什么不去先用回气丹的灵材练练手?

可惜的是世界上并没有后悔药,现在他已经很小心的维持这份平衡感,但还是会因为不时的震动频率转换导致药材损毁。

望着游戏内就剩下的最后一份材料,苏玄突然想起了很重要的一点,那就是游戏小人明明拥有和他一样的术法,他为什么不通过开启小人的绯红之眼来判断药材与火焰的实时变化呢?

毕竟现实世界炼丹的时候就有很多修士利用自己的感知术来掌控这个过程。

说做就做,苏玄将小人的绯红之眼开启,再次投入灵材到炼丹炉内。

这一次游戏屏幕传达出来的画面出现了明显的变化,小人透过炼丹炉‘看到’了炼丹炉内灵材的提炼状况,根据这些状况进行反推震感就比较容易了。

苏玄可以很轻易的掌控因为火焰产生的震动节奏,左右点击着游戏机上的按钮开始有了自己的节奏感。

经过了将近十多分钟的操控,此刻透过游戏屏幕可以发现炼丹炉内的灵材已经完全结合在了一起,即便黑火石产生的火焰仍然需要他的微操进行平衡,但是震动感与频率已经下降了太多。

“看来最后的成丹阶段只要火焰不是不稳定的太过离谱,问题应该已经不大了。”

苏玄已经将小人的绯红之眼关闭,毕竟小人的灵力模拟的是他自己的水平,这也就代表小人开启绯红之眼的时间与他是一样的。

现阶段已经用不上绯红之眼,那么干脆让小人保存有一部分灵力以备后面需要用上。

时间开始一点点的推移,游戏机已经不再产生任何的震动,炼丹炉内的一枚橙黄色的丹药也渐渐开始成型。

【筑基丹炼制成功】

没等小人再用上绯红之眼,游戏屏幕就这样跳出一条消息。

“终于是完成了!”

苏玄感慨了一句,毫不犹豫,操控着小人将丹药吞服进口中。

虽然小人不会产生任何的感受,但是小人身体上一股金光突然闪烁还是让他明白这绝对是境界得到了提升。

而现实中的苏玄在同一时刻也是感受到了强烈的变化!

纯白灵力自丹田之中凭空出现,苏玄体内为数不多还处于气体状态的灵力完全的化为了灵液,当这部分灵液注入平静的灵力漩涡中就像是发动机遇上了燃料。

没有咔咔咔的转动声,也没有发动机运转的轰鸣声,灵力漩涡就这样自行开始旋转,似乎永远不会停下......