匠白光是一个大胡子的中年人,今年50岁了。
虽然他此时年龄也不小了,但无论是打电话,还是去到他家里,虚洛都感受到了这个技术天才的工作热情。
到了他的家里后,匠白光还能跟虚洛说几句简单的中文,这毫无疑问就能拉近两人的距离。
只不过,匠白光还真是一个很专注的技术大牛,他除了简单的和虚洛聊了华国文化之外,连吐槽乔布斯都没有,就跟虚洛说起了自己的研究方向。
不出虚洛所料,匠白光是计算机图形学的专家,也可以说这个方面的研究,就是从他开始的,十几年前他就进行了。
目前为止,匠白光最出色的两个研究是alpha通道和HSV色彩空间。
alpha通道就是在现有的红、绿、蓝三个基本颜色通道的基础上,又额外添加了一个控制像素透明度的元素。
这个元素就是alpha通道值。
通过改变alpha通道值,不但创造了32位色,还能调整像素的不透明度,进而模湖物体的运动并修正锯齿。
alpha通道的功能还不仅仅只有这些。
它还大幅加快了图像合成渲染的速度!
只需调取像素的alpha通道值,就可以知道该像素是否需要保留!
如此的计算图像专精技术,可谓是大幅度的提升了计算机图形和特效的制作效率。
虚洛之前做的《侏罗纪公园》就采用了alpha通道技术,而且是大量的采用。
卡梅隆就曾经大肆赞扬了这种技术,觉得这会对特效有着极大的促进作用。
事实上,匠白光还有一个最近两年正在做的研究——浮动图像。
它一个允许用户自.由移动图像中物体的程序。
意思是通过浮动图像,就不用那么复杂的采用专业人士去做,普通人也可以从图形技术之中获得收获,可以简单的操作。
这无疑又是一种极其伟大的发明。
任何一种技术,只要是越发的普及开去,就越是有利于这种技术的传播,以及带来的进步。
虚洛为什么觉得微软的indos系统更好?
就是因为indos大胆的开.放了自己的源代码,让所有的电脑技术爱好者都可以通过indos这个平台来搭建自己的程序。
一旦这种基于indos平台的软件开发了出来,那么用户们就不用多么困难的,直接上手这个软件。
它就是把技术的复杂化来简单化。
和匠白光的浮动图像是异曲同工的美妙!
听到了匠白光描述的这些东西,虚洛毫不犹豫的给他开出了聘用文件。
但不单单是皮克斯动画工作室的职务,还有布布缝合怪软件技术开发中心的主任——这个职务是直接和皮克斯动画工作室的总裁CEO对等的。
匠白光开发出来的那些软件和应用程序,将不单单用在皮克斯动画工作室的作品上面,而会用到许多需要特效的电影上面!
虚洛甚至于给匠白光说了自己的一个计划。
「之前我一直觉得特效技术达不到我的要求,所以没有制作《行尸走肉》的打算!但匠白光先生你的研究和技术开发,让我打消了这方面的疑虑!
我希望你能继续努力,在一年之后,带着你的团队来接手《行尸走肉》的特效工作!为了万千漫画迷和书迷们的期待,就一切拜托你了!」
作为一个渼国人,匠白光当然知道《行尸走肉》在渼国的火爆程度,他还看过《行尸走肉》的漫画。
一想着《行尸走肉》的炫目特效,就将
由自己来制作,呈现给无数的漫画迷们,匠白光自己也很激动。
但他却不知道,《行尸走肉》仅仅是一个微不足道的开始!
虚洛的手里还有太多需要特效制作的电影呢!
远的不提,虚洛第一次出版的——《生化危机》,有了《行尸走肉》的打底之后,也完全可以制作成精彩的三部曲电影了嘛!
……
回到了布布缝合怪,虚洛就把这两天的事情跟陈熙悦说了。
陈熙悦对于购买皮克斯动画工作室的事情,并没有什么异议。
虚洛说过自己有动画电影的剧本,再加上以后布布缝合怪肯定要把一些适合改编的作品制作成动画片的,所以手里有一个非常好的动画公司,绝对是一个很保险的行为。