可以砍伐,也可以升级仓库但暂时没必要,多余的木头留着浪费。
陆风可以有多种选择,轻松自在。
但区域聊天群的大多数人,则纷纷苦叫连天:
{cnmd砍个小树用石斧头竟然还要消耗10点体力值,才30分钟的时间?!}
{在采集新人的称号效果下,是8点体力值+24分钟吧?}
{兄弟们,我刚才获得海洋·新人猎手的称号,我去商城发现可以买东西,睡袋跟庇护所营地都可以买。提议先买个简易睡袋,只需要5点文明积分。}
{我也看了,可文明积分不够啊。只能自己搭建了…}
{羡慕会游泳的大佬……}
而陆风第一时间并没选择去海中。
“越深入森林,灌木丛就越多,而且路也越来越难走了。”
陆风一边深入,喃喃道。
“刚才爬上树冠查看一番,前面有两座大山,那里应该会不一样的发现。”
他之前爬上一棵比较高大的树,看了森林四周的情况:
他来的方向是一眼望不到边际的大海,现在所在之处是郁郁葱葱、看不到尽头的森林。
前面还有两座相邻的大山,在一片碧绿中突兀而起。
陆风估算一番,自己大概深入森林有一千多米了。
生命力健康,但体力已经降到87点体力值,其中有清除路障消耗的体力。
饥饿值变成了57(很饿),精力78(精神不佳)。
“这体力值消耗的有些快啊?”
“按我的正常体力,应该不可能消耗的这么快的。”
陆风皱眉暗道。
他可是从小就在佛寺中习武,更是习得方丈的罗汉体法,小有所成。
到现在他依然坚持锻炼身体,体力不说一打十吧,一挑五还是没有问题的。
但走那点路,劈劈藤蔓,清除路障,就消耗了他二十分之一的体力?
太弱鸡了。
难怪聊天群中也有人在吐槽体力值。
【玩家似乎对体力值消耗持有疑问,触发助手提示:体力值、饥饿值等个人生命属性值显示是为了照顾新人玩家而设计的,开启青铜段位后可消耗文明积分解锁自由模式。】
【显示个人生命属性值,锁定模式、自由模式各利弊,请玩家自行探索。】
言外之意,充钱变强就能自由。
“照顾新人?”
陆风蹙着眉,想了想似乎有点道理。
有这些显眼的数字提醒,随着数值的变化,让人随时随地都能感受到一种无形紧迫感。
仿佛这些数值降低后,就会出现非常恐怖的后果。
不认真,就会……死?
又走了一会,眼前出现提示:
【你遇到了荆棘之墙,无法正常通行。】
【荆棘之墙,拥有自主修复、可进化的能力,其长满尖刺的枝条是理想的领地防护围墙,请善待它。】
【火是无主荆棘之墙的克星,一旦用火烧毁无主荆棘之墙,无主棘刺之墙将一个月内无法恢复。】
陆风看着眼前的一道有三米高、浑身带着长刺的植物墙。它拦住了去路,看不到对面的情况。
这荆棘墙在陆风面前,前后宽度大概有四米,左右绵延千米看不到尽头,似乎延伸了更多的千米长度。