看着此刻的战场云天沉着的指挥着。
随着时间的推移渐渐的玩家们的舰队逐渐取得了上风,战损比也从之前的持平开始反超。
此刻看着己方的巡洋编队居然逐渐的处于劣势蚣蝮文明的指挥官面色是一脸阴沉。
“怎么回事!怎么回事!虽然敌人的科技高于我们,但是我们再怎么说也是巡洋编队怎么可能打成这样!”听到指挥官的怒吼声旁边的副官也是无奈。
的确,此刻的战绩简直是要多难看有多难看。
首先是战损比,他巡洋换对面的驱护本身就很吃亏,关键是现在的局面是这么吃亏的情况下他们竟然还换不过!
这让他也很是无奈。
原本他们认为双方的战斗不说自己占得优势,但是再怎么说也能势均力敌吧,g
但是现在呢?他们竟然逐渐的处于劣势了。
不过这也不能怪他们,要怪就只能怪玩家们的打法太扯淡了。
没错只能用扯淡来形容。
对于蚣蝮文明而言他们的战斗大多数情况下都是依靠ai进行实时战况分析,然后预测敌人的攻击意图为他们规划出最优的进攻方案。
然而玩家们的攻击方式却让ai都感觉到懵逼。
没错哪怕是对于ai而言都是用懵逼来形容。
比如玩家的某个小队从某个方向发起了进攻。
然后ai就会根据情况做出模拟,模拟出这个舰队的攻击意图,是想从侧面攻击他们的哪一艘舰船通过分析后得出一个结果。
然后继续分析攻击这艘舰船以外舰船的概率是多少,最后再分析他们是否有声东击西的打算,或者是帮战场上其他舰船打掩护等等诸多的可能。
最后经过多方计算后确定出最大概率的结果然后提前布置舰队。
但是当ai计算了成千上万个可能性后得到了最终玩家意图后玩家的操作直接让它懵逼了。
因为玩家跑到一半立马就掉转船头撤退了,然后随便找了一个小行星带猥琐起来了。
这让它是一脸懵逼裤子都脱了你就给我看这个???
这还不算离谱的。
更离谱的是有的舰队它计算出了玩家应该是想要从某个位置迂回夹击。
但是实际上呢?玩家的小队直接直直的莽了过来。
要知道直接莽过来玩家的损失是最大的,说不定全军覆都换不了己方一艘战舰。
所以对于这种事情它模拟的发生概率为百分之1不到,但是恰恰就是这百分之一不到的概率它就发生了。
这ai也是被玩家们搞得直骂娘。
在整理了上千年他们和其他文明交战的战斗记录后,它从来没有见过这样的打发。
这完全没有章法可言,完全属于无迹可寻。
玩家们的操作给它的感觉就像是随便打打开心就好,至于战术什么的就当它不存在。
但是气人的是这种操作下他们竟然落得了个下风。
这让它很不理解到底是为什么。
如果玩家知道它的想法恐怕会告诉他一句经典名言。
这就是传说中的乱拳打死老师傅。。。。。
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