第一百章 人物修改和技能设定(这章不收费)(1 / 2)

经过深思熟虑后,决定把李元霸的技能给修改一下,还有前面一些武将的技能我忘记写了,所以也就一并说了

(西府赵王)李元霸

武力:120

统帅:45

智力:32

政治:40

魅力:89

技能‘神力’李元霸天生神力,在对敌之时,爆发出极为强大的力量,武力值+10。

技能‘狂暴’暴怒之时,战斗力大幅度提升,以怒气值为显示。一共分为四格,第一次暴怒武力增加5点,同时降低3点智力,第二次暴怒武力加倍,增加10点武力,智力再次降低3点,第三次暴怒武力增加15,第四暴怒武力增加20,智力最多降低12点;当怒气满格以后,爆发出的瞬间,武力增加30点,然后开始重新计算。

技能‘天威’若被敌人压制,此技能将开始发动,立即提升5点武力。敌将每提升5点武力,李元霸提升2点武力值,没有上限。若是遭受围攻,该增幅可以叠加。

技能‘无畏’李元霸的各项属性不受其他人限制技能干扰,能够爆发极强的战斗力。

技能‘溅射’由于李元霸锤法的特性,对于大军有着极其强大的破坏力。一旦在战场之上厮杀,将会增加百分之五十的范围杀伤性,可谓杀人如割草。

技能‘擎天之力’降低对手5点武力,自身武力增加10点,面对用锤武将,自身武力增加5点,攻城时降低百分之二十的防御力。

(有什么意见,也可以直接发在书评里,我可以随时看到)

(平辽大将)薛仁贵

武力:103

统帅:99

智力:92

政治:55

魅力:92

武器:银剪戟

战马:白龙驹

技能‘戟王’以戟作为武器时武力值+10,戟为百兵之霸,面对使用枪,剑,刀,棍等武器时压迫敌人,降低对手5点武力值,斗将时每三回合增加3点武力,上限12点。。

技能‘弓神’在三百丈射程时武力增加10点,二百丈射程时武力增加15点、一百仗射程时武力增加20点;使用三星连珠时,第一箭和第二箭武力分别为10点武力,当第三箭时,武力增加15点,三箭共增加35点。

技能‘龙门阵’摆下龙门大阵时,统帅和武力+2,戟王、弓神效果翻倍;

技能‘平辽大将’为主帅时武力增加10点、统帅增加3点、智力增加3点;对阵胡人时武力再次增加5点。

(银锤太保)裴元庆

武力:106

统帅:85

智力:72