第206章 游戏本身没有罪(2 / 2)

游戏!只是用来休闲、消遣、放松心情、减轻身心压力……等等,而如果游戏成为生活中的日常,甚至是职业,那就偏离了游戏本身的本质意义。

工作、生活,才是人生的主要。特别是工作,没有工作我们的生活来源就成为问题。

都成为游戏玩家了,谁来种地、生产产品?谁来经商?谁来运输?谁来当服务员……

所以!把游戏当成职业全面推广就是在毒害世人,跟过去的烟馆一样。

当然!随着游戏玩家的增加,也可以考虑游戏方面的职业玩家。但是!而不是全民推广。

职业玩家跟其他职业一样,有这个天赋的少数人才可以走这条道。而不是像发展体育运动那样,全民推广。

体育运动全民推广也是全方位、全面的种类的,而不是单一的。体育分为好多种类,训练人体的各个方面。

还有!全民推广体育运动的另外一个原因就是:增加人民体质。

而游戏呢?

它增强人民体质了么?

不务正业,整天坐在电脑前不断地敲打键盘,不但对身体没有好处,相反还有害处:让人停止整体运动。

有人说是“益智”,能够让人动脑筋。没有脑子的人,是当不了高级玩家的。

那么!益智就必须用游戏的方式么?

很显然!某些人只是用“益智”来迷惑世人。

毒害世人,以游戏挣钱,才是某些人大力开发、推广游戏的原因。

人类生活是丰富多样地,而不是专一的。

还是那句话:游戏本身没有错,但是!要是利用游戏来祸害、毒害别人,那就错了。不是游戏的错,而是设计、运营游戏的人错了。

让游戏玩家上瘾,离不开游戏,那就是错。

在游戏的内容里面误导玩家,企图改变玩家的价值观、世界观、人生观,那就是犯罪。不!不是犯罪,而是敌人对我们的攻击。另类攻击,没有硝烟的攻击。

动漫也一样,内容不健康,都要全部抹杀,并且要追究设计人和运营者的责任。

钱多多只是提了一下,结果!中年人却把这些“创意”发挥得淋漓尽致。

“让人上瘾的游戏,已经被查了。但是!我们可以打着吸引玩家注册的名义啊?给玩家发钱。你注册玩这个游戏,注册一个账号我给你多少钱。嘿嘿!不怕没有玩家。

以为是假的?可以提现啊?

你注册多少天了,我在线玩了多少时间,就可以提现多少钱。或者!一开始就允许他们提现。舍不得孩子套不到狼,没有资本往上面压,哪里能够吸引来玩家呢?

如此类推!其他行业也可以模仿这种经营模式啊?不要怕!你们背后有我们!我们有的是钱!有钱好办事,打败一切竞争对手!

谁是我们的竞争对手?……”

“……”

“一切阻止我们扩展的人,都是我们的对手。影响我们挣钱的人,都是我们的敌人……打败他!打败他!干掉他!……”