“你说什么?”那个首领愣了一下。
就在这一愣神的功夫,土黄色的光芒彻底将所有晋军覆盖,随后晋军头顶的云气立刻暴涨了一大截。
向承狂笑着卷起一成左右的云气,一刀朝着前面斩去。云气和罡气混合成的刀光在被对方的云气抵消前,已经将十几个身着青铜甲的
蛮子斩成两截。
“挡住他们!”盍隰亲自带人顶了上去。真要是给这伙晋军冲出来,以后令汉江蛮恐惧的部队就又要多一支了。
这一顶,盍隰立刻愣住了。对方打了这么久能保持这种猛烈攻势的确很强,但是这比刚刚自己的预测要弱很多吧?不应该是己方一触即溃嘛?
不过敌人没爆发也算是好事,能继续把对方困在阵中消耗了。
就在盍隰稳下心来仔细防守时,向承再次带着亲卫开始突击。相比于盍隰,他太清楚发生了什么,这是觉醒了天赋的表现。
和贯虹卫的冲锋速度加成不同,这个天赋代表的是耐力加成。开启天赋之后可以更长的维持军队状态。
举个例子,比如急行军,别的军队到达战场后要歇一会儿恢复状态之后才能投入战斗。但是开了这个天赋的军队就不用了,急行军之后仍然具有一定的战斗力。
再比如现在这种以少打多长时间鏖战的情况,有这个天赋就能保证军队一直作战,不用担心长时间作战后因为疲惫被敌人突袭。
只可惜,虽然向承达到了目的,在逆境中激发了军团天赋,但现在向承需要的天赋不是这种。他要的是爆发型的天赋,能直接撕开敌人包围圈的那种。
随着时间一分一秒过去,盍隰彻底稳住了阵脚,形势对向承越发不妙了。几千蛮子在盍殳的指挥下越收越紧,向承的活动范围也越来越小。
“将军,现在可以冲杀了。”
“不用再等了?”田健问道。
其实贯虹卫已经来了有一会儿了,本来田健是打算直接开着天赋把盍隰冲溃,将向承部救出来的。但是被一名贯虹卫的老兵给拦下来了。
这人也是从长宁跟来的,和田健也熟识。他说向承这是在利用战场来激活军团天赋。田健思考再三,决定还是等等看。
于是田健就看到了向承激活新天赋,接着被蛮子包围的一幕。
“不用了,激活天赋应该就是最后的底牌了……”
“好。”
田健提着大斧,催马来到最前方,举起手中大斧:“冲锋!”
随着田健的大吼,一片云气升起,紧接着金光闪烁,吸引了所有人的目光。只见贯虹卫忽然出现在盍隰的后方,和向承部对盍隰形成了夹击。
这一百骑人数虽少,但声势却并不弱。迅速贴近蛮子,一杆由云气和罡气凝聚成的大斧就已经朝着前方斩下。
盍隰根本来不及反应,刚刚调动起云气,那大斧就已经落下,在被云气抵消前将一条直线上的几十个蛮子直接镇杀。随后贯虹卫顺着这条血路就杀了进来,没花多少力气就将盍隰刚刚布置的阵势杀穿,和向承会合。