龙王现在其实也可以创造一些空间场景出来,而且事实上,他也已经创造出来了。
像他的神国,他的信仰之海,这些都是空间场景,只不过是叫法不同罢了。
在龙王的神国里,龙王用信仰点创造了一个城市,用于接引信徒的灵魂,只不过迄今为止,龙王接引的灵魂数量还是廖廖无几,相当于摆设。
不过创造神国需要的信仰点太高了,龙王可以创造一个神国,但是却不可能创造十个,百个或是千个神国,因为用处不大啊,龙王一般不会去做这种无用功。
所以,在龙王也加入了一场神魔游戏后,才会下意识的认为神魔游戏的创造者很恐怖,因为在龙王看来,神魔游戏的创造者创造了那么多空间场景,消耗的神力堪称恐怖,就像他自己,如果创造上百个神国,那得消耗多少信仰点?
但是随后,龙王通过观察却发现,每一次玩家们通关后,构筑空间场景的能量并不会融入原点空间,而是直接消失了,开始龙王有点奇怪,随后某一天,龙王脑子里闪过灵光:这些能量会不会被神魔游戏的创造者回收了呢?
这个发现可不得了,因为如果是真的,那就代表了一个情况,神魔游戏的创造者并没有消耗龙王想像中的那么多的能量。
这里可以举个例子:比如创造一个空间场景需要一百点能量,这些能量会按照场景的规则组成一些怪物,小怪物一点能量,大怪物五点能量,然后外加五十点空间场景的护罩能量。
玩家们进入空间场景,击杀了那些怪物,但是玩家们并不能直接吸收能量,所以事实上,怪物的能量并没有彻底消散,而是仍旧存在于空间场景中,一百点还是一百点,不会多,也不会少。
然后,玩家们通关了,空间场景消散,也就是能量消散,神魔游戏的创造者又把一百点能量回收了,或许,这其中肯定有一些消耗,但是消耗肯定不算很大,比如说有百分之十的消耗比例,那就还剩下九十点。
龙王原本想的是神魔游戏的创造者会消耗一百点能量,但事实上,他只消耗了十点,这是十比一的比例。
所以,龙王才会认为,神魔游戏的创造者并不如他所想的那么强大。
当然,这点肯定需要验证,而想要验证也很简单,因为龙王现在就能做到。
“我也可以制造一个空间场景,然后把信徒弄到空间场景里,再把信徒送走,最后再回收信仰点,看看到底消耗了多少信仰点!!”
龙王的性格一贯是想做就做,当下,他就行动了起来。
龙王先回了一趟本我宇宙,然后让知识之树在虚拟实境里虚拟了一个乱葬岗出来,这是他参加的神魔游戏的唯一的一个场景。
知识之树很快就把乱葬岗这个场景给模拟了出来。