第592章 大赛二三事(1 / 2)

郑殊在霓虹这边的事情暂不多提,把目光放向半岛的造梦空间公司!

这几天的时间对于造梦空间公司而言,是任务繁重的时间段。

在经过这一段长时间的筹备,在华夏还有半岛以及欧美两大洲的地区,《H1Z1》的首届世界赛,命名为“Z1”

其实半岛和欧美地区早就已经准备好,主要花费的时间是在华夏方面的地推上,通过资金的循循善诱,创立四个分区,华夏的HCZ赛区,半岛的HKZ以及欧洲的HEZ和美洲HAZ。

在各个赛区之间的互相角逐中,每个赛区有三支战队能脱颖而出,而Z1的是十二支队伍的比拼,相比于联盟的赛事,《H1Z1》当然比赛的方式不会跟他们一样,游戏类型都不同。

比赛采取的是积分制,十二支队伍都会一起进入“大逃杀”的模式之中进行角逐,一支队伍四个人,一整场里将会有四十八人参赛。

积分制看的有三大类,第一是队伍中大的个人击杀数,第二看的是灭队数,终结一支队伍的数量,全灭一支四人队,相比只击杀队伍的单个人要难得多。

第三就是活到最后的一支队伍!

三大类的分数比重是3:4:3,灭全队靠的是协同能力,当然如果你个人技术出神入化,能够做到一人灭一支队也可以,这是最关键的。

而活到最后的一支队伍,有时候可能会是运气占优,但能活到最后也是本事,毕竟还有一个毒圈在不断缩小,能够从毒圈以及其他人的混战中杀出一条生路也是本事,最后就是个人击杀数目是实力与运气兼具。

因为各个赛区都有参加,在十二支队伍混战时,考虑到有可能会同仇敌忾,所以十二支队伍分别会在十二间独立的比赛室中,然后全程接受监控,只有自己队伍能够交流之外,到时候进入战场之中,他们所用的账号还有本身队伍人员名字只会对自己显示。

所以一到开局那就是见人就开枪!

有人可能会觉得,如果赛前各自队伍商量好,在哪个地点集合一致对外是不是就成了?

那只能说还是太年轻,先不提每一局战队出现的地点,和毒圈缩圈的位置都是随机刷新的,主要是造梦空间为这次的赛事专门设计一个新的地图,就在Z1赛中才公布,所以无论是哪个战队他们是不可能提前就约好地点的。

如果非要钻空子,那就是无端的用枪声的节奏来向其他组打暗号,这个当然是可行的,但问题是监控中的除了比赛的裁判组,还有全球直播的人都看着,隐晦的用一到两次还好,可一旦用多了,那么到时候因为作弊而直接被判处出局,不仅是输了比赛而且还很丢人。

而且在此次Z1举办结束,就会成立游戏的仲裁所,对于所有队伍进行监督,如果各战队有影响极差的情况出现,那么将会给予罚款和禁赛的决定。

虽然《H1Z1》比赛上起步得晚,但是就目前一系列的措施,是在加大推进赛事的公平公正。

Z1的总奖池是三百万美刀,冠军队伍享两百万美刀的奖励,第二第三名共分五十万美刀。

15年联盟的S赛总奖池也是三百万美刀!