第497章 渐显峥嵘1(2 / 2)

“好的社长”

郑殊很少插手游戏方面的事情,不是不在意,而是大部分时间他觉得没必要指指点点的,只要把握住大方向不歪,其他方面就让他们放开手脚去做。

而相对应的,他们的执行力也不差,从郑殊提过的建议里,就清楚这位年轻社长并不是“外行”,最起码在游戏交互逻辑上常有惊人之语。

如果顺利的话,《绝地求生》会在14年的年底交付鹅厂,至于鹅厂要拿这款游戏在华夏测试个多久,就不清楚了。

郑殊再往《H1Z1》的项目工作室里看一眼,这边倒是没什么可担心的,项目组保持好一季一个小更新,平时修补一下小BUG,再到年底进行一次大动作的新地图发布或者枪械库数据更新之类的,营收方面是不用太担心。

只要第二个项目与鹅厂合作成功把《绝地求生》推出之后,再把大方向主攻到手游方面去,那么基本上造梦公司在未来的五到十年里面都不用发愁赚钱的事。

最后在公司处理的最后一件事就是关于《H1Z1》要举办世界级比赛的事情,之前提到过让他们先行试点,就以目前来说,即便举办了,比赛的不确定性也太多了,最主要的是要成立一个具备公信力的制裁机构,能够真正有效的对各个赛区的比赛队伍有约束力才行。

拳头公司自己在北美,自己拥有根据地,而大的赛区里企鹅在华夏,半岛这边又与这些大公司有合作,人脉铺得非常广。

《H1Z1》是借由steam上线以后,并没有直接对接到其他地区的大公司,人脉上就已经输了一大半,之前跟鹅厂合作《绝地求生》其实也有借势的意思,但如果等到《绝地求生》成熟,鹅厂并不一定会对这方面上心,蛋糕还是一个人吃最好。

商业上没有永远的朋友,即便是合作了,也不一定是朋友!

与负责项目的人员开了一个小会议,郑殊觉得半岛还是北美其实倒不是很难,利益相关的合作很快就能达成,但是华夏这边的话,不能把宝只押在一处。

生意上的合作方多多益善是最好的,论有比赛举办经验,而且在华夏地推各方面影响力做得也不差的就是……某三石的“猪场”。

梦幻游戏这个大IP的盈利额也是令人艳羡,同时也不知道举办过多少次线下比赛了,在举办比赛方面的经验还有于华夏的人脉上,猪场还真不一定逊色于鹅厂。

当然,猪场也有弱项,宣传渠道方面,肯定是比不上已经掌握微信这项神器以及本身拥有Q聊在手的鹅厂。

有舍方有得~~~举办世界比赛,华夏的赛区能否成立,猪场的作用很重要。