骞建同面对敌军这样的选择第一瞬间是产生“他们设下埋伏”的想法,可是这片地方的地形就是一马平川,周边也没有分布过广的森林,几乎是一目了然的空间下,敌军应该怎么个埋伏法?
吉塔拿多的骑兵并不是在驰骋中突然调转马头往回跑,任何一支驰骋状态的骑兵都办不到原地转头,哪怕真的是想要后撤,也应该是进行小幅度的左右两翼迂回。
战马不是车辆,没有倒挡这一功能,奔跑状态下的战马想要转弯也需要有一个幅度,要是角度太小极容易发生侧翻,就算没侧翻也会与周边的同样是骑马的伙伴发生碰撞。这样一来一个必要的拐弯幅度就成为必然,就好像是赛跑选走在拐弯跑道无法全部走内道的道理是一样的。
两军的间隔一直在被拉近,随着距离越来越小,骞建同一再确认这片地形不存在埋伏的可能性,看到的也是敌军的步兵正在慌乱地构建防冲撞阵型,大体上也就能猜出是怎么回事。
无非就是两军相逢,汉军这边有望远镜可以事先进行兵力构成的情报窥探,吉塔拿多那一边则是只能模糊地发现前方有部队出现,一方能够将对方的兵力构成收进眼底,另一方得是足够近才能用肉眼分辨,做出反应的时间肯定是存在落差。
不存在狭路相逢的说法,可是这一片地方的地形就是一片平坦,吉塔拿多一方的统兵将领显然不蠢,他让骑兵后退是在掩护步兵,要是汉军的骑兵依然紧追己方骑兵,步兵可以有更多的时间来进行多种准备,至少是己方骑兵不敌汉军的时候可以有个“港湾”;又或是己方骑兵挣脱汉军的追击,汉军骑兵调转马头对付己方步兵,游弋待战的己方骑兵就能攻击汉军骑兵的侧翼。
得说的是吉塔拿多的将领打的算盘很不错,可接下来汉军骑兵的一分为二就在他的预料之外。
骞建同带来的是羽林骑兵,那是一支被当成王牌部队训练的军队,自建军的那一刻起也没有少参与作战,对付全盛时期的石碣赵国或许不敢托大,可是对付压根就瞧不起的阿三则是信心十足。
信心十足也能解释为士气高昂,对即将爆发的战事充满了必胜的信念,要是本身没有那个实力叫妄自尊大,少不了又成为军事作战史上的一个反面教材,可羽林骑兵显然不会。
羽林骑兵一分为二,骞建同亲率一千五百骑继续追击吉塔拿多的骑兵,分出去的五百骑则是奔向正在构建防冲击阵型的吉塔拿多步兵而去。
战场上的情势并不显得复杂,追击与游弋,固守与准备发起进攻。骑兵对骑兵的交战就是在不断的追逐中断断续续发生,骑兵对步兵由于一方机动力不行会更早发生。
负责攻击吉塔拿多步兵的五百羽林骑兵,他们试探性地接近到敌军百步范围之内,预料中的敌军射箭没有发生,整支骑兵就成一个半圆形的姿态冲刺脱离,没有直接撞上去。
完成迂回的这五百羽林骑兵,他们再一次向着结阵的敌军接近,控马的时候换上了骑弓,滚滚的马蹄践踏声中,弓弦的嘣动声并不起眼,一支支羽箭却是破空激射而出。
骑射是骑兵的一种艺术,马镫没有被发明出来之前,哪怕是自小与战马一块成长的草原人都不是每个人都能做到在驰骋中射箭,那是考验骑术也是考验平衡的一种战法。
羽林骑兵的坐骑有高桥马鞍,还有十分成熟的马镫,他们的骑弓还是以科学角度研究出来的产物,一轮驰骋中的射箭之后没有任何的停留,更没有发起冲撞,是又形成迂回姿态脱离而出。
被劈头盖脸射了一轮的吉塔拿多步兵阵型中,惨嚎声是随着羽箭的落下被喊出,随后就是受伤者嘴中不断的呻1吟声。
结阵的最前方是一群拿着小圆盾和短矛的步兵。
标准的防冲撞阵型是由多个长型的方阵构成,每个方阵前排小圆盾成横线互相搭着再一手横出短矛;第二排是用自己的小圆盾紧贴着第一排的袍泽,同时手里的短矛也是倾斜状态地向前;第三排的小圆盾会一样地抵在袍泽的背后,短矛则是触地指向天空。
估计是吉塔拿多遭遇的对手没玩过骑射这么一种骑兵的艺术,导致他们根本没预料到汉军骑兵不是直接发起冲撞,防冲撞阵型为了使阵型更加紧密,也是互相之间为了借力让小圆盾贴背,箭矢落下的天空也就没有了防御。
连续两次的骑射都没有迎来吉塔拿多步兵的弓箭反击,使这一批对付吉塔拿多的羽林骑兵变的十分奔放,他们逐渐分为五个大队,十分嚣张地将大约四千左右的吉塔拿多步兵“环”起来,一次又一次地玩起了奔射。
骞建同在追击吉塔拿多骑兵的时候还有空闲关注另一边的战场,看到本方骑兵玩起了“围射”不免出现一种困惑,没搞明白吉塔拿多是没有远程攻击手段,还是因为什么原因没有反击。
吉塔拿多的这一支步兵当然是有远程攻击兵种的存在,种类还显得有些多,除了传统的弓兵之外,掷弹兵和标枪兵都有,可他们一开始就出现了错误。
任何一支军队都需要组织度,然而组织度这东西可不是嘴巴喊一喊就算完事,依靠的是成建制的部队在平时一再的训练,由组织度再进化成为默契的协同配合。
由多数人组成的军队,人越多想要形成协同就越困难,吉塔拿多不是什么大国,可能会有精锐部队,可绝对不是出现在战场的这一批。
他们仓促要组成防冲撞阵型,近战步兵积压了远程兵种的空间,结果是防冲撞阵型成了摆设,远程攻击兵种没有前方的人给出示意无法判定目标,除了极个别的人在胡乱发射之外,大部分是“哑”的状态。
后面,他们又被汉军骑兵披头盖面射的近战兵种又向内部龟缩,干脆就将自己的远程兵种给挤成了一团,结果就出现了战场上的那一幕。