在随后的一段时间里,华为、小米这些手机厂商,都如愿以偿的拿到了人工智能准入许可。
然后星辰科技,也和他们签订了智能助理、智能系统的授权方案。
星辰科技没有狮子大开口,而是协商了一个双方都能接受的价格和方式。
不过正式开放的时间,要按照规定,到100天倒计时结束的时候,才能对其他公司开放。
经过这样的授权协议,星辰科技正式由一个搅局者,转变成了行业引导者,其他的手机厂商,不得不接纳星辰科技,成为整个手机行业的统治者。
而天赋开发系统的影响,经过政府的引导,一切都往欣欣向荣的方向发展。
各个圈子里,不断有经典级的作品,迅速的涌现出来,让普通大众有些目不暇接。
就比如起点中文网,以前的时候,一个频道,每一期的推荐页面上,有几十本新书。
但是大部分都不合口味,而且这些书,一挂就是一个星期不变的,读者翻来翻去,半天都找不到几本能看的进去书。
而且关键是,就算是你找到看上眼的书了,也要担心,它会不会忽然太监,作者会不会忽然消失,会不会烂尾,会不会忽然喂屎。
大部分作者和读者都知道,在起点这个地方,坚持完本不太监,就已经是大胜利了。
这里列个数据(来自起点数据网):
2017年7月一个月,起点共有3.1万部作品诞生,但其中2.6万部断更了,比例大约是80%。
在字数少于3万的新书中,断更率超过了90%,字数少于6万字的,断更率也超过了60%。
然后,在这3.1万部作品中,能签约的,只有1270部左右,比例只有4%。
每个月,每天上传的新书的量,很大,而每天太监断更的量,也很大。
天赋开发系统推出之后,这一现状得到了极大的改观。
因为作者只需要设定情节,不用自己码字,断更率断崖式的跌落。
因为天赋开发系统勾画细节和文字,所以小学生水平,甚至是完全不知所云的语言风格,彻底消失了。
不过故事好不好,所有的,都能看的懂了。
本来脑洞清奇,但是文笔不行,任务塑造、具体情节勾画不好的天赋型作者,很快就创造了自己理想中故事。
总而言之,最近的精品小说层出不穷,读者不需要再为找书而发愁,基本点开一本,都有可取之处,反而不知道该看什么了。
与此同时,星辰2001发布的两个游戏,也在游戏市场内,引发了不小的震动。
其实,很多人都想到了,把智能核心与电子游戏结合,绝对是会引发化学变化。
果不其然,星辰这两个有些不怎么上心的游戏,在陈晨和星辰,本来就没怎么关注的情况下,竟然自己在游戏界大杀四方。
只是因为最近大新闻实在太多,所以两个名义上的手游,没有在圈外引发太大的风波。
但是圈子里面的人,玩游戏的人,和制作游戏的人,却都被这两个游戏打懵了。