就好像是,一群人熟练工,想要到一个新开的工厂干活,不要钱,管饭就行了。
但是工厂完全不要人,免费的也不要,工厂现在都用全自动的机器人了。
这样的日子,让所有的开发者们,感觉到了来自内心深处的危机感。
这种危机,像是传统的地主,面对工业革命的时候感受到的危机。
几百年前的地主,不知道那些林立而起的钢铁工厂,是怎么回事,只是单纯的恐惧。
但是新时代的程序员们,都是高级知识分子,他们明白,自己即将要面对的,这是什么东西。
所以,这一段时间里面,这些程序员们,都感觉到一种要被时代抛弃的危机感汹涌而来。
很多人想着直接出国去混,毕竟星辰系统目前只在国内推广。
但是所有人都知道,这个系统,终究会在全世界范围全面铺开的。
现在出国,仅仅是续命而已,现在能做的,就是期盼星辰系统开放开发工具,收编这些开发者。
现在好了,星辰终于发布了开发工具,自己没有被时代抛弃。
这让无数程序员们激动的热泪盈眶,这是真的激动,而非夸张。
大部分人都是保守的,只要还能有一口饭吃,哪怕只是短暂的临时续命。
只要能抓住一丝机会,他们就不会去革命。
而就在这么短短的几分钟里面,很多网速快的,系统安装文件已经下载完毕了。
很多软硬件行业的人,要么在下载的过程中,就整理好了文件,要么已经准备好了备用电脑,所以一下载完毕,就马上开始安装操作系统了。
贴吧、论坛、直播间,已经有人开始直播安装星辰系统了,还有各种专业的评测党,已经开始准备写一个评测了。
不同系统之间的对比评测,到现在为止,还真的比较少见。
很少有人去做,是因为不同系统间的评测结果,通常没有什么说服力。
不同的系统,软件构架不同,用的程序也不一样,用来测试的软件就算是同一个公司出的,但是他们在不同系统下,用的也是不同内核的版本。
这样一来,最后跑出来的分数,也不会被网友们认可。
不同系统环境下的测试,不光是软件测试,就算是硬件测试,也没什么卵用,谁高谁低,都只能靠估测和理论推算。
就像是,面对当时某些人号称的,苹果手机上的a10秒桌面i7的说法,硬件发烧友们虽然完全不屑一顾,但是也拿不出什么强有力的证据。
因为没法直接对比。
所以,系统对比评测,远不如硬件评测来的火。
但是,这次不同了,星辰系统,肯定会一如既往的,可以直接安装不同平台的软件。
最最关键的是,星辰系统,肯定可以直接安装windows平台下的游戏。
我们不看那不靠谱的分数,我们直接看游戏效果,看同样设置下面,游戏画面的帧数,游戏的流畅程度,这个是硬性之别,谁也反驳不了。
所以,在星辰系统已发布的时候,很多平时做了很多硬件评测的发烧友,还有各种专门的评测网站,已经磨掌擦拳。
甚至是,很多有先见之明的,已经开始先用windows平台跑游戏,记录各种设置下面的分数。
然后等到星辰系统下载完毕,就直接开始用同样的设置测新系统,而不是等到新的系统到了之后,再同时跑。