以此为日后选择生灵种族晋级半神奠定基础。
一个神祇的神域内土系法则的占比更大,那他的神域往往都是沙漠高山这样的地形,
日后就会侧重于培养土系的生灵种族。
如果是黑暗法则更多,那么神域的黑夜就会更长,更适宜一些喜暗的生灵种族栖息繁衍。
在光明界,因为光明主神的伟力不断地影响世间,
所以光明界的神祇神域光明法则的占比往往会更大。
这也导致神域内白天的时间会更多。
平均都有十八个小时到二十二个小时的白天时间。
一些极端一点的神祇甚至会让黑夜直接消失。
秦立倒是例外,他的一天神域时间内只有十四小时是白天。
当然这也是他当初构建神域时在仔细考虑后的配比。
造化界的各项法则占比都十分均衡,他完全可以根据自己需要进行调整。
等日后点燃神火再一次引法则之力冲刷造化界时,
他就有机会将光明法则固化为太阳,将黑暗法则凝聚成月亮。
这样造化界内的日夜轮转就会变得更加均衡,元素种族们也能通过【天地灵躯】这个特性更快地提升实力。
这些天的战斗,遇到黑夜的情况是比较少见的,不过对秦立来说并没有太大影响。
但这一次对阵慕容清楚,情况却有些不对。
慕容清楚的生灵种族是精灵族,其主力更是精灵族中极为罕见的【月精灵】!
地灵级月精灵是玄灵级暗夜精灵的进阶体。
在血脉升华之后,月精灵们不仅不再像暗夜精灵那般畏惧阳光,
在黑夜中的战斗力更是进化到一个崭新的层次!
此刻在空间法阵成型后,
五百名月精灵就在夜色之下悄无声息地通过空间法阵。
它们的种族特性里有一个【月夜之子】,这让它们在黑夜之中能够全方位地提升各项属性。
而在进入秦立的造化界后,慕容清楚并没有分兵作战,
反而是让月精灵们聚拢在一起朝着秦立神域有条不紊的进军。
这些月精灵分为精灵战士、精灵游侠、精灵法师三个单位方阵。
精灵一族可以说是趋近于完美的一个种族,越高级的精灵族便越是如此。
强大的精神力,柔韧性,爆发力让它们可以适应任何一个职业,这让神祇们在进行兵种搭配时可以免去许多烦恼。
像月精灵一族的基础种族特性有【游侠大师】、【敏捷战士】、【魔法之语】三大特性。
神祇们可以选择一个进阶方向固定,
这样月精灵接下来的成长方向就从其中一个大类进行进阶。
慕容清楚明显将月精灵们的信仰度培养到一个极高层次。
当下三个精灵方阵以鹤形阵组织行进。
鹤形阵组成后整个队伍看起来就如同仙鹤飞翔,凌空展翅。
精灵游侠走在最前,精灵法师位于后侧。
精灵战士则是分居两翼构成了一个类似倒U型的口袋。
一旦对方发起冲锋,两翼就可以迅速迅速将其围住,使其陷入口袋之中。
然后由精灵弓箭手发动第一波打击,精灵战士从两侧夹击。
最后精灵法师由威力巨大的精灵法术完成收尾。
四名月精灵统领分别位于鹤头、两翼、以及鹤尾的位置。
饶是秦立在看到慕容清楚的布阵时,都忍不住在心里竖起了大拇指。
不论是学院半神还是野生半神,往往是更着重于信徒培养和一些诡道战术。
像慕容清楚这般正统的战阵作战,真是太少见了。
这月精灵战阵,配置完善,兵种运用合理。
慕容清楚更是开创性地将防御力差些的月精灵游侠置于鹤头,摆明了就是一副有本事你就来打的姿态。