这三个升华都是对应了秘术师、处刑者以及酋长的天赋,本来是不可能一起得到的。但是作为特殊轮回者,他却可以做到全都要!
而且能量球的持续时间都是十秒钟,现在延长了50%就是十五秒,只要获得新的能量球。原来的持续时间就会继续的叠加上去,理论上来说,他可以随时的处于满球的状态当中。
耐力球可以增加4%元素抗性,以及4%的物理伤害减免。抗性对于赵安来说都是溢出的,到达了上限之后就无法再叠加了。只有4%的物理伤害减免才是他需要的,物理减伤太需要了。
狂怒球就是增加4%的攻速、施法速度以及总伤害,也是给闪打充能的能量球。两秒的闪现打击CD可以通过消耗一个狂怒球来进行重置,解决了狂怒球的问题,就能解决掉有技能放不出来的问题。
暴击球就是增加暴击和暴击伤害,每一个暴击球加50%暴击率和20%暴击伤害加成。
三种能量球互相独立,现在点了升华之后。赵安只需要增加暴击球的上限,就能同时获得另外两种能量球的上限,就是省心。
人物本身的暴击球上限就是三个,天赋树里还有三个,加起来就是六个,升华职业给了一个,就是七个了,这是天赋里可以获取到的数量上限了。
武器的基底给了一个,后缀又给了一个就是两个。铠甲、头盔、护手、鞋子、项链各给一个,两个戒指也是给了两个,装备提供的暴击球上限就是九个,加上天赋的七个,一起就是十六个!
而且由于升华天赋的环环相扣,暴击球上限等于狂怒球上限,狂怒球上限又等于耐力球上限,这就意味着一件事,赵安只需要等待一段时间,就能到达满球的状态。简直就是完美,完美到了极致。
“灭无赦:每个耐力球可以增加4%混沌抗性,每个耐力球增加额外1%物理伤害减免,耐力球到达上限时,受到的元素伤害减低10%。敌人无法偷取你的能量球!”
十六个耐力球,本身就已经是有着64%的物理伤害减免了。现在升华再给多了1%,直接变成了80%的物理减伤了!
这要是被其他轮回者看到,肯定是会只会开挂,即便是刚才被击杀的黑人队长,身上的武力减伤不过是百分之十五而已。要找硬减伤的手段很难,而且一个人的精力有限,很难兼顾进攻和防守的。
赵安都不需要怎么去找,只需要等待时间推移,能量球就会自动的提升,并且还不担心有特殊的手段被偷取。
一朝被蛇咬十年怕井绳,之前的暗之帝王那一拳实在是让赵安有些不敢安逸,不把防御堆到极致,他很难睡得着。
其实每一种办法的堆砌都是有极限的,弥留之国的体系就是一个木桶效应,单一的堆砌某种数据是根本没有任何太大的提升。只有全方位的提升,装备、天赋、技能、光环、珠宝等等互相搭配才能发挥出极致的效果,否则就是刮痧,就摁刮!