要是对立世家提供的物资不足以赏赐有功将士,就得让主动依附的世家劳军了。
军队作为一个整体参与战争利益的分配,一个铜板都不能少。
郭淮作为街亭主将,需要明白战争成本的投入和有效的产出。至于他想象中的那种百万大军兵临城下,摧枯拉朽攻城掠地的场面,在真正的战斗中很难出现。
否则的话,即便是攻克了目标城池,获得的军功和收益也不足以抵消战争成本。
名将最爱以少胜多,唯一的理由就是分摊功劳的人少了,大家都有得赚。
武将用兵,多多益善;谋士定策,利益当先。鲁淑肯定不想郭淮轻松获胜。想要在战场上取得绝对主动权,战力方面就必须要具备压倒性优势。
兵贵精而不贵多,将不在勇而在智。这是基于战争比拼的是有限战斗单位之间的无限对决。在局部战场上,交战双方投入的兵力极其有限。
就拿上一次街亭攻防战来说,魏军和兴路军投入的总兵力高达十四万。然而真正面对面搏杀的一线部队,魏军投入了五千人马,兴汉军依托迷魂阵只投入了一个都两千人马。至于最后关头加入突击的那个都,那是战时预备队。
关于战争的谋略,其实主要的是各级部伍之间预备队的规划。一个督的人马,攻、防、后勤保障三者都不能少。
即便是负责进攻的副将,麾下的三校尉也需要进行分工。由此类推,再细化到一个伍的人,谁顶在前面,谁防护左右,谁养精蓄锐随时替补,都需要有一个明确的概念和计划。
没有人可以长年累月的持续作战。两军交战也不是一窝蜂的上。兴汉军的基本阵形是三才阵,一人主攻,两人护卫左右。剩下的两个随时接应。
一个伍有五个人,真正投入主攻的只有一个。其余四人的分工也很重要,即便是有人倒下了,也会有充足的替补上场。
一个战斗,两人护卫,剩下的两个着急看。这就是最小战斗单位的核定。兴汉军一个什编制二十五个人,同一时间与对手交锋的只有五个人。
到了一个队一百二十五人级别的战斗,那就需要配置攻防什和预备队什。鲁淑终于明白了——为什么一支队伍兵力下降三成就会失去战斗力?
假设一个战场投入一百个战斗单位,以兴汉军的编制,算是屯级规模的战斗。兴汉军屯级规模的战斗,需要留下一个队作为预备队。剩下的五百人,按照战斗单位伍的编制,负责主攻的只有一百人,负责左右护卫的两百人,剩下的两百人尾随策应。
按照战场的概率计算,最容易受伤的人是主攻手,接下来就是左右防护,最后才是负责策应的人。
一个屯损失三成,那就意味着主攻手严重的缺失。再加上伤亡转运消耗的兵力,基本上就没有什么人手了。
这就是为什么魏军前锋司马攸损失了两千人马之后,司马亮无法再战的根本原因。战争随着真正的规模扩大,需要耗费三分之二的兵力投入各种保障。
鲁淑很反感大规模战斗,投入一个督的人马守街亭,真正有机会参加战斗的只有两个都四千人。六万二千编制,可以获取最高档次军功的不到十五分之一。这样的大规模战役,其实就是吃力不讨好。
然而军的编制讲究分工合作,很多配属兵种必不可少。这样一来就会造成军功档次分配不均。名将和庸将的唯一区别,在于解决军队内部矛盾的效率。
兴汉军的军功核算标准自伍起就有相应的核算标准。这就意味着即便是同一个伍的人,拿到军功赏赐的份额也会各不相同。
军队内部激励机制的存在,让大军上下都奋勇争先。拿到出战名额的将领,其麾下就能吃香的喝辣的;至于那些屡次三番落后于人的将领,其麾下喝汤都赶不上。
名将的存在会让大家觉得热血沸腾,庸将的任人唯亲只会破坏军队的团结。嫡系与旁系之间的矛盾才是最大的问题。
街亭守军的军功核算,鲁淑很是头痛。