战争建筑的移动,对于战争模式的发展起到了至关重要的作用。
自古以来两军交战,基本上都是在扮演着各自的攻防角色。不到万不得已,没有统帅愿意野战。即便是真的无法回避,也会在营地的布置上绞尽脑汁。
模块化防御重装的自由组合,不仅可以增加军队的野战能力,还可以最大限度的减少资源浪费,节约战争成本。
赵统的构想最大的便宜,在于即使不打仗了,模块建筑也可以拆卸重组转为民用。特别是那些大型重装,制造起来成本高昂。战时的设施,到了和平年代就是一种看得见的浪费。
古人有云:华夏虽大,好战必亡,忘战必危!
这个观点前后矛盾。
倒是赵统的新概念给了刘正启发。战争建筑具有功能单一性的特点。从资源循环使用的角度考虑,大规模制造战争建筑会存在着严重的浪费。
按照刘正的理解,应该是华夏太大,好战必亡。国家大了,边境线就长。固定的战争建筑,意味着资源的倾斜。总不能刚修好永固工事,大军就要向外扩张。
这就好比有人在某个城市买了房,基本上不太愿意把户口迁到一个陌生的城市。这就是最简单的生活成本。
兴汉军在街亭修好了永固工事防御魏军。这既是好事情,又是坏事情。
说是好事情嘛,顾名思义就是可以有效的减少牺牲;说是坏事情的理由也很充分,那就是限制了街亭守军的进取心。
鲁淑耗巨资修建了迷魂阵,街亭北面的城池还攻不攻都是左右为难的事情。
街亭的防御设施无法移动,要是兴汉军继续向北。遗留的战争建筑肯定会弃而不用。这可不仅仅是浪费的问题,要知道街亭的防御建筑当道构筑。
一旦街亭成了后方,遗留的战争建筑就会成为限制后勤保障的障碍物。是另外开辟新道路,还是拆除刚刚完工的永固工事恢复地形?
谁也没有那么大的勇气进行选择。这也是从古至今困扰大军统帅的问题。
野战遭遇必定会损失惨重的根本原因,在于大军在野外的防御能力薄弱。更何况大规模野外扎营,仅仅是鹿砦和拒马的成本都会让国库负担一大笔军费。
由于野战布防是一次性消耗,这就注定了大军统帅不愿意将有限的军费投入其中。再加上两权相害取其轻,将军们在制定作战计划的时候,就会把如何最大限度的避免野战摆在首位。
超过十万规模的长途行军,基本上会有七成的时间消耗在安营扎寨上。即便是做到了小心驶得万年船,野外遇袭也相当于贴上了战败的标签。
有了永固工事可以依托的军队很难越过防守区域积极进取。谋士习惯防守反击,将军乐于一骑当千的突击。
文武矛盾,其实是永固工事和军事扩张之间的矛盾。刘正也理解谋士的想法——费时费力修好了永固工事,武将为了军功主动出击拿下了新的城池。后方的永固工事废置了,前方的防御漏洞出现了。这新的防御工事,是修还是不修呢?
修的话,浪费资源的罪责由谁来承担?不修的话,新城池的防御体系如何搭建?
要知道将军主征伐,谋士管建设。就算是为了新修建的永固工事考虑,也不能肆无忌惮的进改。
当然了,对于资源充足的中原地区,战争的投入一般来说都会在短时间内获得丰厚的回报。然而在地广人稀的边境线上,一直主张仁义之师的华夏天子,肯定会打许多赔本的仗。
在一方势力创建之初,就食于敌肯定是常态。可是对于如今的兴汉军来说,小打小闹于大局无益;大打出手又会是沉重的负担。