第48章 经济式宣传(1 / 2)

“我们可以跟《节奏大师》的项目组说一下,在游戏内容里面适当加入臻美工作室的logo或者广告,标明游戏的原画内容出自臻美工作室。”

“臻美工作室和《节奏大师》都是同属于盛世集团的,兄弟部门之间联动一下,应该会比较容易吧!”

这句话倒是点醒了贝微微,通过《节奏大师》的玩家群体进行宣传,在宣传游戏的同时,顺带宣传臻美工作室,花一份钱,可以得到双倍的宣传效果,这简直就是一石二鸟啊。

“我觉得这倒是个可行性的方案,毕竟臻美工作室原本就是负责《节奏大师》的联动方案,若是因此而能在游戏中宣传臻美工作室,其实倒也不失为一种好办法。”贝微微连连点头回应道。

“这样吧,我现在就去6楼,去找王子轩他们商量一下,他们是游戏项目的负责人,跟他们商量一下,应该问题不大。”

说罢,贝微微便主动来到了六层游戏部找到了王子轩。

“王组长,有件事情想跟你商量一下,不知道你现在方不方便?”贝微微礼貌性的问道。

王子轩闻言随即挠了挠头不太好意思的回应道:

“什么组长不组长的,你直接叫我子轩吧,这样听着顺耳一些。”

“好,子轩,你现在有空吗?有些工作上的事情,想找你商量一下。”贝微微问道。

“好,没问题,你说吧,现在我们整个游戏部,没有接到开发新游戏的任务,我们整天除了看数据就是看数据,早就希望能有一点活做了。”王子轩笑着回应道。

“是这样的,我们臻美工作室自从被单独成立成立个工作室,因为没有宣传渠道,很多人都不知道臻美工作室的存在,但是现在盛世的资金都在重点投入到《节奏大师》中”

“《节奏大师》也是不负众望,成功火爆出圈,但是很多人都不知道《节奏大师》的原画设计是出自于臻美工作室的。”

“所以我想着,在不占用公司资金的情况下,适当的对臻美工作室进行一定程度上的宣传,至少不会有默默无闻这种尴尬的窘地。”

“我们臻美工作室为此想出了一个办法,就是希望《节奏大师》项目组可以在里面单独将原画设计单独做成一个游戏切入页面,并且标注上臻美工作室,借助玩家群体的工作室宣传一波,而且这也并不影响游戏本身的内容。”

听到贝微微的话,王子轩倒是听清楚了她的来意,无非就是想借助游戏的知名度,在里面插入臻美工作室的宣传logo。

从经济的角度考虑,这种宣传方式的确是最省钱的,但是王子轩却有些犹豫。

见王子轩有些犹豫,贝微微有些疑惑的问道:

“怎么了?难道这个有什么困难吗?”

王子轩闻言将自己的顾虑和贝微微说了起来:

“微微,实不相瞒,其实从经济学的角度来考虑,你的这个方法的确是最经济的,但是这在一定程度上会对游戏造成影响的。”

贝微微疑惑了,不就是在游戏开始之前,加入一个臻美工作室的宣传页面吗?这有什么好影响的?

见贝微微有些不解,王子轩随即解释了起来:

“微微,我承认,所有游戏厂商都会对自己的游戏加入一个广告logo,因为这是必须的,必要的。”