第203章 页游计划(2 / 2)

Travian在国内翻译成《部落战争》,在宝岛则被称为《罗马,高卢和条顿》,从台湾的译名可以看出这就是三个阵营的互相争斗的游戏。

事实也是如此,游戏中你可以选择一个势力加入,然后发展自己,再进行征讨。

这基本上也就是大多数玩家玩的SLG——也就是策略型页游的模型。

这个游戏一直运营到十几年后,可以说见证了页游的全部发展历程。那个没有宣传也没有页游平台的年代,它在国服一个月也可以有20多万的收入。

在那个端游为主的年代,全靠口耳相传的页游有这样的成绩已经非常了不起了。

不过游戏在发展,当年以travivan为蓝本的诸如《七龙纪》,《武林英雄》等游戏都是非常简陋的——没有战斗画面,也没有动态图片,一切的战斗都是用数字来表现的。

至于后来一刀999的,是兄弟跟我一起来...目前的技术根本达不到。

但是在2005年凭借银河浏览器和输入法的点击量,想要把页游推广开,绝对不是问题。

而且很重要的一点的就是,页游投入小,制作周期也短。就算一个月出一款,一年也能出十二款,而十二款游戏只要有一款取得成功,就能带来不俗的收入。

在2008年,一个爆款横空出世,《热血三国》。这款游戏联合了当年91wan,4399等业内最强的一批公司,联合运营,通过宣传使得这款游戏同时在线达到了60多万人,月入几千万。

所谓的“联合运营”,就是在各个网站和平台上搭建自己的服务器,通过协商分配利益,达到最大化宣传同时完美降低了成本。

而“联合运营”这四个字,这直接将行业模式确定,同时引发了整个国内游戏圈的“大地震”,同时也第一次让人们看到了网页游戏的潜力。

“我们现在摊子铺的很大,但也不是至于十几二十个人抽不出来,我在光通和畅游调几个技术人员,银河科技这边在出几个研发人员,可以找启点的网文写手写一个相对完善完善的游戏世界观,甚至我们可以直接把小说改变成游戏,做不成大型游戏,策略游戏,养成游戏,冒险游戏,还有益智类游戏,这些都可以进行尝试...”

宁远的一席话让许仕平陷入思索。

许仕平不得不承认,宁远的视野和思维,真不是他能比的。他只是闲谈之中提到了一个制作周期,宁远就举一反三想到网页游戏。继而就连制作方向就想到了。这发散性的思维,也太妖孽了。

同时他也知道,宁远的策略的可行性非常高。而一旦页游的市场打开,也就代表着银河科技有自己的现金流,不说扭亏为盈,但最起码宁远的资金压力就会大大减小。

这对他来说,算是好消息吗?

“你们再说什么啊,这么兴奋。”说话的林晴晚,她拿着一份文件走进来,是要需要许仕平签字的。

“我们再说新的盈利模式,我觉得网页游戏是个不错的项目...”宁远又把自己的想法跟林晴晚说了一遍。

林晴晚听完之后问道。“你是怎么想到的?这的确是一个好项目。制作周期短,就算一两个人有一台电脑也能做。只要借助我们的推广能力,一旦铺开了,盈利前景很可观。”

然后宁远看了一眼许仕平,“还是许总提醒了我。”

许仕平笑道,“这我可不敢居功,我就是提了一句游戏的制作周期和投入,然后董事长就想到了页游,真不愧是做导演的,这是艺术家的思维,常人难以琢磨。”

林晴晚听过许仕平的话之后嫣然一笑,意味深长,在他眼里满是幸灾乐祸和嘲讽。

“曾离怎么样,我有几天没跟她打电话了。”林晴晚话锋一转问道曾离。

“挺好,就是在家有些无聊,你要是有空去跟她聊聊天。”宁远随口说道。

“有空?你这甩手掌柜的说的可真轻松啊。我都两个月没休息了。”林晴晚没好气的说道。

“我的不是,摊子太大,辛苦两位总裁了。”

宁远笑着打着哈哈。

林晴晚在银河科技的重要性,已经丝毫不逊于许仕平了,很多工作她甚至会想到许仕平和宁远的前头。就比如这次技术研发岗位的评级,就是林晴晚首先提出,并做好建议计划书。而当时还在魔都的宁远只是刚刚有一些想法。

这大概就是,“尔之才思,敏吾三十里。”