第276章 光银支付上线(2 / 2)

而这熊铭华也是在QE和光通通信之间摇摆了好一阵子,最终在宁远的一句,“我觉得你们在MSN的工作非常出色,这也是我请你们加入光通的原因,虽然现在光通这个平台不如QE大,但是我希望在我们的共同努力之下,光通通信迟早会成为不输QE的综合性网络平台...”

最终,熊铭华选择加入了光通。担任高级副总裁,联席CTO。而他在MSN的旧部郑志浩和殷雨也跟随熊铭华加入了光通,郑志浩成为DB网的CEO,殷雨担任COO。

而郑志浩在就任DB网CEO之后,立刻就对网站作出了一些调整。首选是细化分区,搞笑视频、游戏视频、网友自拍、纪录片等进行分区,同时按照宁远的要就,针对涩情以及打擦边球的视频和发布者一律进行封禁。

而DB网增加的的第一项业务就是,网络直播和即时通讯。

“实际上,从05年开始,9158率先创了视频聊天。也就是早起的网络直播。这时候的噱头是聊天室可以同时先是多人视频,用户可以在聊天室唱卡拉OK、听歌、玩游戏等,观众也可以在公屏上进行互动打赏...”

而宁远针对的并不是这些秀场直播,而是类似后面歪歪那种聊天频道,从而发展出游戏的配套服务应用。

歪歪后来的发展很大程度得益于《魔兽世界》的公会,多人在线聊天沟通对游戏玩家来说就是一个很实用的应用。

而这其实也是即时通讯的领域,首先庞大的游戏用户就是这个软件的天然潜在使用者。因为有些功用是扣扣这个国内第一大通讯应用没办法覆盖的,所以在即时通讯领域在细分,打造出来专为游戏用户服务的即时通讯软件,这样就有了自己专属的游戏爱好者用户群,后面的游戏、娱乐直播也可以通过这些用户群来扩展。毕竟无论是《热血传奇》《征途》还是《魔兽世界》这些大型游戏都有类似公会、国家、帮派等性质的团体,如果有一款软件可以实现几十人同时联动,方便指挥,进行国战、攻城、刷副本等活动,这对于广大的游戏用户是个很好应用。

而且广大的游戏用户本身就对网络游戏更加感兴趣,通过这样一个软件来推广新的游戏,效果肯定会比搜索浏览器等广告推广的方式更有针对性。

因为喜欢玩游戏的可能不止喜欢玩一款游戏,但是如果不喜欢游戏的,那可能一款都不喜欢。

在扣扣覆盖了国内几乎整个即时通讯领域的市场情况下,想要跟他们竞争,只以这种非对称的方式进行。在细分领域进行挖掘。也就是兵法上常说的,避实击虚。

宁远在会议室里把这些东西讲完之后,熊铭华以及杨晶小龙哥郑志浩全都陷入沉思。

杨晶都是搞市场的,他更容易体会宁远这份战略的精妙之处。

这几乎就是银河科技通过输入法推广搜索和浏览器的翻版了,而事实证明这种用取得的流量在逆推获得流量入口的战略绝对是是行之有效的。

银河科技先是通过破解版大量的推广了银河输入法,而后通过输入法带动浏览器和搜索,等到浏览器和搜索成为流浪入口之后,银河视频和银河部落先后借到了流量东风。

这也证明了互联网产业的上游下游是可以相互转换的。产业之间的联动效应也越来越明显。

而光银支付,也在经过多次测试之后,正式上线。

同时,银河科技、光通互动娱乐都宣布旗下所有业务全都部开通光银支付渠道,随后惊东商城也宣布可以通过光银支付来进行付款。尤其是光通互动娱乐的用户们,这对于喜欢氪金的土豪们而言,意味着充钱更方便了...

而之前Foxmail的用户,因为很多的企业用户,这一部分也就成了光银支付的潜在用户,假以时日,如果能够把这部分客户消化点,光银支付的体量就可以直接上一个台阶。