第六四四章 从地狱到天界的设计(2 / 2)

“正常的虚拟世界合并,对所在的影响难以估量,在有完善的评估和方案之前,暂时不能直接合并。

“但是明确的游戏世界可以,所在世界的人知道那是游戏世界。

“可以以游戏版本更新的模式执行,只需要提前协调平衡好不同游戏世界的职业强度,编辑好更深层和高级的世界剧情就行了。

“这样资源就有了,世界建设也不难展开,可以直接建设虚拟世界了。

“可以利用虚拟世界规划生成程序,按照我们输入的标准,自动生成一个合适的星球。

“整个星球分成多个不同的大陆和群岛,每个岛屿或者群岛或者大陆上设置不同的惩戒场景,另外单独设置一块天界区域。

“各个区域之间不能相通,周围可以设置合理的空气墙。

“天界人可以选择的是否看到地狱场景,地狱可以随时看到天堂的场景。

“有对比才有伤害,这当然要利用起来。

“具体的项目建设,就是从各个虚拟世界提取场景,将其中的管理和服务者换成机械智能,重复持续不断的工作。

“地狱的受罚者可能在过程中死亡,但是死亡之后马上就会在区域内重生,继续在对应区域受罚,循环受罚。

“天界应该是怎么折腾都死不了的,但是天界的享受也不应该是完全无限制的……

“不过,我们评判的能上天界的标准,那些追求极端享受的人是去不了天界的。

“想着六十四个圣处女,或者期待女武神的人,显然都是去不了的。

“能去天界的人,显然也不会去虐待他人或者动物,也不会有暴力和疯狂倾向。

“天界的主要设施,应该是各种体育运动,各种娱乐活动,各种影音精品,各种奇珍美味,以及更多的温馨自然的舒适环境。

“还有各个世界的知识,各种绝对安全的研究设施,也可以让相应人员得到满足。

“暂时的想法就是这些,我把笔记发给大家,大家继续考虑和完善细节,现在我们先去准备合并游戏世界。

“合并游戏世界比合并真实虚拟世界影响小,但也不是我们直接说了算的,那些游戏也是有理论上的运营公司的。

“我们得想办法引导两个游戏的运营公司,让他们心甘情愿的主动配合完成合并……

“大家觉得这应该怎么办?”

旁边的天狼星想了想说:

“这种合并不同游戏的操作,在游戏史上应该是最罕见的事情了,几乎是不可能自然出现的。

“就算是同一个公司的游戏,就算是运营人员有想法,也不可能贸然去做的。

“还是得使用额外的手段,例如直接控制相应管理人员,但是对当事人的影响无法预料。

“或者我们去对应世界自己建立个公司,收购目标游戏公司之后自己运营!”