新世界开服第十五天,今天是所有建筑刷新的日子,艾岚第一时间就把所有乌鸦并从鸦巢里召唤了出来。
这一下子又是40个乌鸦兵,灰鸦的领导肯定不够用了,多出来的兵只能让别人先带着。
比起在别人的城镇里招募,既要刷声望,又要被溢价,还要和其他玩家去抢。
自己从建筑里招募士兵,既方便又便宜,数量上还管够,果然舒服太多了。
艾岚刚刚将所有士兵分配下去,一道系统提示音突然从虚空中传来。
“叮,新世界即将进行第二次版本更新,请所有玩家自行查看更新公告。”
“呦,这么快就第二次更新了。”
算算时间,其实也差不多了,就是不知道这第二次更新会不会开放什么新内容。
“查看更新公告。”
一.优化调整
1:调整小怪物攻击欲望,小怪物对城镇将会更感兴趣。
2:再次降低宝屋挑战难度,再次减少挑战宝屋失败的惩罚。
3:增加野外宝屋数量,增加野外怪物巢穴数量。
4:优化碰撞体积效果,大体型生物移动时,受到碰撞后速度将会减缓。
二.功能修复
1:修复法师的射线类法术命中敌人时,穿透显示效果不够明显的BUG。
2:修复地下古墓之中,形象过于阴森恐怖的战斗单位。
3:修复最新款外观·埃及艳后,奔跑时不会发出金色荧光的BUG。
4:修复坐骑判主之后,会被魅惑类法术强行劝回的BUG。
三.兵种调整
1:略微降低狮鹫的飞行速度
2:略微提高僵尸的移动速度。
3:略微降低所有生物的变异几率。
4:难民营将不会出现7阶和7阶以上兵种。
四.新玩法开放
1:正式开放迷雾战场,详情请见官网。
2:开放自定义种族,详情请见官网(慎选)。
把所有更新内容仔细看了几遍,艾岚从中挑出了几个重点。
首先对他影响最大的,无疑是这一条:优化碰撞体积效果,大体型生物移动时,受到碰撞后速度将会减缓。
这次优化之后,树人在森林里移动时,速度绝对会慢下来许多。
接下来他最关注的,就是迷雾战场和难民营的修改。
“难民营不会再出现7阶生物,也就是说,已经有人在难民营遇到过7阶生物了。”