第162章 问题解决(2 / 2)

“咦?和我想象的不一样!”

“我还以为只会有通往甲板的那座空间门生成,没想到船上所有的空间门都长出来了,这下更方便了。”

他认真的数了数,这前前后后一共有三十六个空间门。

数量还是真的多。

“太牛了!这条虚空通道。没想到居然拥有这么多道门。”

“只不过它又通往哪个世界呢?”

顺着光门上的线往天上望去,果然又有一颗星辰被点亮。

他开始不断进出各个光门。

“卧槽,这层这么多人!”

“危险,这层全是怪物!”

“……”

很快,他就摸清了各层大致拥有着什么。

当然这只是临时情况,只要有人在走动,那么情况就会有变化。

“光知道哪层有什么还不够,必须得知道这些光门的传送规律才行。”

到了此时,他才知道六当家口中的,这个空间结构的精髓有多重要。

不知道这个“精髓”——空间门传送规律。还是难以通过正常途径回到大利号上的。

他开始拿出备战高考的精神,观摩空间门的传送轨迹。

以第三人称视角控制模拟小人在空间门里不断穿梭,还是挺直观的。

可是他看着看着竟然发现这个规律太复杂了。

空间门之间互相排列组合,得到的运转路线上万种都不止。

这么大的运算量,还要涉及空间方位变化,怪不得六当家算不出。

“愁啊!本来以为有了梦界,事情能够很容易的解决,没想到这只是烧脑的开始。”

“真的找出能够带领所有人走出去的规律,不知道我得掉多少根头发才行。”

“要是道标能移动就好了,这样只要不断移动道标,就可以借助梦界与空间通道的连接点进出把人带到出口。”

他开始查询是否能移动道标位置。

答案是能,不过得花钱!

起点币,又是起点币!

“也不知两千五百起点币够不够用?”

为救这些人,花些起点币也没什么。

方潮目前来说是个土豪,起点币难在需要时间和人数积累。

以后多给梦界弄点人口,也就不难了。

好好设计一下,把人救出去,快点到白泽仙岛才是正事。

“不过想把人救出来,就得让他们通过道标进入梦界。这个过程得伪装好,让他们以为自己仍然在船上。”

“有些层的人都不省人事了,这个好弄。”

“那些清醒的还有发疯的,就不好搞了。”

“实在不行的话,就麻翻吧!”

心下做了决定,再次通过梦界把所有船舱的情况核对一遍,以免走错了,去到有怪物的那一层。

方潮开始行动。