游戏已经结束,但是一干人等还沉浸在刚才狼人的连续自爆轰炸当中,久久不能自拔。
“这……这是,卦象流?”一名玩家说道。
罗辑也感到震惊,如果首刀自己是一个巧合的话,可是后面都没什么人说话呢,狼队就怎么就知道谁是女巫谁是预言家了?
白晶晶作为狼队同伴,她最清楚狼队的打法了,她发现罗辑的脸色并不好看,对罗辑解释道:“是的,1号是个卦象流玩家。卦象流又称之为颜杀,是目前一种比较具有争议性的游戏方法。但是卦象流最先兴起的时候,很多职业选手都是以此玩法为核心的。
根据每位玩家的心理承受能力的不同,每个人看完身份的反应也会有所不同。当玩家看完身份,会不由自主地紧张或者兴奋,而颜杀此时就发挥了最大的作用,根据你的表情,或者是一些异常的举动来判断你是否带有身份。甚至能看出你带有哪一种身份。
对于会卦象流的玩家,在新手局其实是相当轻松的。”
罗辑说道:“那应该叫表情流啊,为什么叫卦象流,听起来玄乎的很。像你这种直觉型选手这么称呼还差不多。”
白晶晶笑道:“因为卦相流在刚刚出现的时候,经常第一轮发言就盲点四狼或者是盲点四神。这样在别人看来什么信息都没有,就已经知道所有人的身份,就跟算卦一样。
我记得有部电视剧,里面的主角可以通过人们的面部表情以及肢体,读取他人的内心想法,虽然有些夸张,不过还是有不少狼人杀玩家为了研究卦象流而去钻研这部剧的。
不过,卦象流自出来以后,它的发展也遭遇了许多的困难。虽然它有效且强大,但是还是一直没能成为狼人杀的主流玩法。”
“为什么?”罗辑对卦象流充满了好奇。
白晶晶说道:“因为卦象流已经违背了狼人杀这款游戏的初衷。狼人杀最初面世的时候,是一款社交游戏。
它的存在是为了促进人们之间的相互交流。而且也让那些不善于找话题的人,或者说没有共同语言的人,能够有一个非常好的话题平台。
而狼人杀之所以能够兴起并且被这么多人所接受,就是因为它是一款多人参与的、以语言描述推动的、较量口才和分析判断能力的策略类桌面游戏。
但是,因为一少部分人对于胜负太过执着才会有卦象流的出现,并且令它变成了一款全程看脸的游戏。”
“我怎么觉得,你对卦象流并不是特别感冒啊?”罗辑打趣道。
白晶晶避开罗辑的目光,眼光闪烁,流露出一抹无人察觉的憎恶。她把玩着桌上的号码牌,笑了笑,说道:“我就是觉得一旦太过强调输赢,很多东西就失去了它原本该有的乐趣。我认为不单单是狼人杀,就像包括很多的体育运动或者是游戏,其实都有很多比输赢更重要的东西。
一场狼人杀之旅,输赢只是终点,真正的风景往往在路上。就跟你们男生看的球赛或者电竞比赛一样啊,充满悬念的直播往往比知晓结果的录像更来得精彩不是吗?”
稳稳地将号码牌放端着,白晶晶轻轻缕好越过耳边的发丝,白晶晶似乎想转移话题,看向罗辑笑道:“实际上那些精通卦象流的职业选手,他们虽然在比赛中取得了很好的成绩,但是,他们实际上是很惨的……