整理好心情,史今又精神起来,对今天得组队模式总结了一下。
游戏里虽然做的很多东西都很逼真,但是和现实还是有很大的区别的。
最重要的感官系统就没办法体现在游戏中,还有游戏中虽然有疲劳系统,但是也没办成代替真实情况。
虽然有种种优点,但是依然没办法代替正常的训练,只能作为辅助工具运用一下。
而且现实中真的有不少电脑忙,他们没办法用电脑操作出来现实中的种种动作。
而一些十几岁小孩子缺可以操作精细入微,还可以充分的利用计算机的算法问题,获得意想不到的战果。
所以史今虽然对游戏方面培养指挥人才很重视,也没有想过可以完全依赖游戏。
现在高素质的战士还是有限的,很多基层士兵都是初高中毕业,对电脑不能说陌生,至少不那么精通。
所以不管是指挥人才的培养还是其他科技人才的培养都需要漫长的时间。
现在每年新兵的文化比例越来越高就能证明,上级也在潜移默化的改变这一现象。
写完笔记史今也没有着急休息,既然了解了自己身心上的懈怠,史今希望通过训练可以让自己紧张急迫起来。
换上了装备,史今给自己来了一个武装越野项目加练。
南方的天气真的是潮湿闷热,没有北方爽朗的天气,身体的水分流失反而很快。
像是自己在被蒸汽慢慢蒸腾一样,吸进肺里的空气都是潮湿闷热的,很不舒服。
忍耐着种种不舒服,史今又找到了之前加强训练时的感觉。
浑身出满了汉,淋湿了整套训练服,连沙袋里的细沙都渗透了出来,糊满了皮肤。
伴随着奔跑,细沙割破了皮肤表面的毛细血管,夹杂着身体的汗水,刺激着史今身体内的神经。
史今越跑越精神,出过大汗以后,身体有感觉到了轻盈,渐渐适应了这闷热潮湿的空气。
感觉距离差不多后史今往回跑,跑开了身体以后,回去的路上反而跑的很轻松。
回去的路上,看到满身大汉的史今,路过的士兵都莫名其妙的,感觉这个参谋长有些神经质,才安排了士兵上交游戏报告。
这边又把自己练的满身大汗,不知道他脑袋在想什么。很快洗了个凉水澡,浑身舒服异常,感觉皮肤都在呼吸。
浑身轻松的去食堂吃过饭,史今就回宿舍休息了,明天除了报告以外,史今还要准备一些训练计划呢。