求开放氪金挂啊!
我要钞能力!】
【妈蛋蛋的,游戏里那些NPC未免也太智能了,我应聘的那家酒楼竟然有混混NPC在收保护费?】
【为什么我自杀了一百多次还是变不成人,每次都是妖怪啊!】
【原本以为投胎成皇子的我会是天道之子,结果就因为好奇心太盛,看到了国师的原形被他吃了。
我就不该手贱好奇!】
【为了这游戏,我已经气的砸坏了三个鼠标了,可是还是控制不住自己玩怎么办,真是有毒啊!】
【开始抵制,结果真香!】
【哈哈哈哈,我来让你们见识见识什么叫做欧气之王,我现在是赤明道尊的嫡子,牛上天的那种!
以后还不是横扫天下。
美女如云!】
【上面的,你这种情况在我们小说界一般被称之为反派炮灰。】
……
虽然游戏一直被人骂,但是一个个身体倒是挺诚实的,下载量一直在不断的飙升,从最开始只有几万的下载量,没两天就飙升到了六七千万,总下载量肯定是排不到榜首的,但是当月和本周下载量,绝对都是妥妥的游戏类软件第一名。
众游戏同行都大呼狼来了。
纷纷做出反制举动。
打折的打折。
卖情怀的卖情怀。
出限量品的出限量品。
做广告的做广告。
不过,这些举动也就只让诸天的下载量飙升速度稍微放缓了点。
并没能改变整体大局势。
整体大局势还是力压群雄。
而这时,肖咪也是赶紧推出了早先就已经弄好了的充值系统和游戏系统商城,正式开始回笼资金。
不过她弄的系统商城里面并没有什么能够改变命运的东西,也没有只要花钱就能一直无敌的东西。
所以游戏平衡并没有被破坏。
就算花钱,那也只能从最开始的九死一生,变成九死两生三生。
稍微提升一点存活率。
也正因如此,充值体系的推出非但没有遭到大家的抵制,反倒还被众人吐槽里面东西太便宜,他们要买复活丹,复活十字架之类的。
这点正是设计的精妙之处。
这游戏本来就是因为攻关困难才火起来的,要是出个充值系统之后,只要花钱就能顺利通关的话。
那只能赚一笔快钱。
说不定人家通关就删游了。
可如果慢慢来,东西的价格都弄低一点,威力也弄得小一点,那完全可以走薄利多销的长久路子。
慢慢的升级系统商城。
让大家慢慢的艰难通关。
然后再开新地图。
如此才能长久下去。
不然,只能跟一刀满级的那些页游一样,捞笔快钱,然后再换。
这可不是乔木愿意看到的。
口碑也是很重要的。
钱可以少赚点,口碑不能倒。