第114章 突破性技术!(上架求首订)(2 / 2)

“完整版还没做出来,不过,测试版已经做了出来。”

李鹏飞缓缓说道,“经过我们的测试,这个版本的引擎,已经完全可以满足王者荣耀的需求,我们完全可以一边研发,一边完善。

而且这款游戏引擎,对市面上所有的引擎,有很大的包容性!”

“你说包容性!”

叶枫敏锐的注意到了李鹏飞最后一句话,“也就是说,这款引擎同样适用于天天酷跑。”

他说这句话的时候,充满了期待。

一款领先一代的游戏引擎,用在一款游戏上,能带来多大的反响,简直无法想象。

到那时,天天酷跑考虑的,就不是怎么在企鹅的进攻下保住市场份额,而是如何战胜它!

李鹏飞迎着叶枫的目光,重重点头!

……

今天,枫林游戏发生了一件大事。

那就是下一款公司的主打旗舰游戏,正式开始研发!

据说,这款游戏采用了比市面上更先进的引擎技术。

一个游戏的引擎代表着什么?

顾名思义。

引擎,就是一款游戏的心脏。

玩家所体验到的剧情、关卡、美工、音乐、操作等所有内容都是由游戏引擎直接控制。

它扮演着指挥官的角色,把游戏中的所有元素捆绑在一起,在后台指挥它们同时、有序地工作。

游戏引擎的更新换代,往往会影响整个行业的变革。

你可以拥有更好的光影效果,更好的动画效果。

游戏引擎还决定着一款游戏的物理体系,碰撞测试,交互效果,场景渲染……

简单来说,你的画面更加精良,特效可以直接拉满,玩家将获得更好的体验、手感。

一款引擎的研发,往往需要耗费不计其数的资金,以及数年的时间。

所以,尽管公司说的那么肯定,但枫林游戏的其他员工还是有些将信将疑。

先进,可能就是领先一点点吧。

比如说从100变成了101?

游戏厂商不都喜欢这么玩。

只有枫林游戏真正的核心人员才知道,这岂止是从100变成了101,它是变成了200,甚至更多!

这是领先了一代的游戏引擎!

尽管,它只是个青春版,但已经表现出了无比优秀的性能!

等它的完整版开发出来,并且用在游戏上的时候,它将吸引所有人的目光。

叶枫无比自信。

枫林游戏,在不久的将来,会震惊世人!

这一天,不会太远!

在大事之下,枫林游戏还发生了许多小事。

比如说公司突然加大了招聘力度,酷跑团队内的一些人突然变的很忙,官网也发出了大规模更新公告。

叶枫也开始忙碌了起来。

在意识到自己可以做出更精美、更夸张的特效后,他的脑海里,突然出现了一款新游戏。

时空猎人。

这同样是一款非常成功的游戏,没人会觉得自己手下的精品少。

他的忙碌,就是要为这款游戏,寻找一批新的研发团队。

一方面是因为孙健团队有更重要的事,另一方面也是叶枫不想让孙健包揽所有游戏的制作。

这不仅仅是为了权衡,更为了公司内部能良性发展。

……

11月20日,天天酷跑将进行巨大更新,这次的更新高达上百m。

外界对此议论纷纷,不理解到底是什么大动作,一次要更新这么多东西,更有甚者,说天天酷跑也要走上氪金的老路子。

因为天天酷跑放出的资料片中,有巨大的翅膀,恢宏的特效。

外界不认为这些特效是真的,但他们认为翅膀是真的。

天天酷跑,也要出翅膀、宝石,甚至一系列的氪金内容。

很多游戏内的大拿,对此无不叹息,指责天天酷跑团队在出昏招,也有一些大拿,结合最近企鹅的动作,说天天酷跑自乱了跟脚。

一时间,诸多唱衰论层出不穷,仿佛天天酷跑已经开始走下坡路。

在一片议论声中,几乎没人有认为,天天酷跑此次的更新,真的是为了提升游戏体验。