900万短信投票成功送李宇春出道是国内选秀的初声;而在18年选秀综艺《创造101》的开播,将改良后的玩法带到公众面前,彻底点燃秀粉的狂热。
但通过综艺节目人造大牛股,也意味着粉丝阈值的拔高,以及有限的增值空间,直接导致了一些成团即巅峰的案例。
但对投资方而言,单个选秀偶像团体的沉浮并不重要:既然生命周期短、渗透率低,那就拼命提高客单价和复购率。
偶像团体对参与度的开放,大大丰富偶像产业的商业模式和想象空间。在此之前,兜售专辑、周边以及演唱会门票,几乎是偶像仅有的ToC变现方式,真要赚钱,还得ToB:接代言、卖广告。
但近些年的选秀综艺节目,却可以轻易吸引年轻人投入动辄上亿的资金。
秀粉们正在幕后进行一场不设上限的金钱火拼:撑腰值前11的偶像学员才能成团出道,而每购买一箱冠名商蒙牛的联名牛奶,即可获得额外的撑腰值。
决定偶像出道的因素,不再是专业评委或是个人艺术造诣,反而变成了粉丝的购买力上限。他们不满足于自己氪金,开始呐喊造势:钱才是底气,才能给他未来。
背后的变现逻辑,是偶像团体上瘾症状的延续:放开粉丝参与之后,只要让粉丝体验到亲手打造大牛股的感觉,他们便愿意替中间的任何环节付费。
“参与”和“反馈”是背后的两大关键词。所有人都可参与、反馈最直接的综艺卖票,自然备受市场欢迎:只要钱够多,爱豆就能站上更大的舞台。
一来二去,蒙牛赢麻了!
将一部分用于满足粉丝“短期投资回报”的偶像物料、粉丝互动单独抽离,当作会员权益售卖,售价为每年298元。
另一个变现思路,是对原有模式进行改造,捅破天花板。
这一现象日趋普遍的背后,同样源于参与与反馈两大因素的改造。近些年偶像产业所传递的“唯数据论”理念,让偶像“成就”更加清晰化的同时,也让“粉丝改变偶像命运”的可操作性变强。
具体到专辑销售上,粉丝砸入大量真金白银,立刻能看见偶像一张又一张喜报,也有向外界昭示影响力的工具。
至于歌到底有几个人听过,国王到底有没有穿衣服,这些细枝末节也就不那么重要了。
说到底偶像产业周期短、受众窄,就只能在每个粉丝身上攫取最大价值,也就是做大客单价、复购率。没有传世作品对艺人可能是坏事,但对娱乐公司可是好事,作品创作难度大,但按照粉丝的喜好搭建人设就容易多了。
在这个情况下,偶像产业也来到一个新的纪元。
今年偶像团体江湖上,罕见地诞生不同于“养成系”与“选秀系”的新路子。
论及追星,通常被认为是年轻女性的主场。但随着乐华旗下虚拟女团A-SOUL的走红,情况悄然发生改变。
所谓虚拟偶像,指的是演员借助动作捕捉、力反馈等设备,以二次元虚拟形象登台表演的群体,也就是套皮人。